一、不是“大师”的宣传片设计师,我踩过的坑 1. 第一次翻车的宣传片:没踩中“本地味儿”的死穴 去年接的一个社区类宣传片小单子,一开始我只想着堆花哨素材,用AI生成的太空感背景,结果客户反馈“像别的地方都能放,没我们这儿的魂”。那时候我慌了,原来宣传片不是光做画面好看,得有自己的“根”——后来我花三天蹲本地老巷,拍了墙皮掉漆的老招牌、巷口卖糖粥阿婆的竹篮子,把这些碎细节剪进去,客户虽没加钱,却说“这才是我们的东西”。二、那些“患得患失”的时刻,原来都是成长的小石子 2. 改19版分镜的焦虑:怕自己的努力都是“无用功” 做宣传片最熬人是改稿,我最多改了19版分镜,每次交稿都攥着鼠标手心出汗,怕领导说没想法,怕客户说能力不够。有次领导说“你做的宣传片太‘平’了,没劲儿”,我躲在楼梯间抽烟,觉得自己是不是真的不行——后来找本地老摄影师聊了一下午,才明白我之前都是按“标准模板”做,忘了加自己的感受:比如拍社区宣传片,我平时下班路过巷口老槐树会歇两分钟,这个细节就该加,不是客户要,是我真的见过、真的有感觉。三、AI时代,我没怕,只是把它当“帮我递剪刀的徒弟” 现在AI能帮找素材、生成初稿,但我从来不用AI成品直接交差。上次做新宣传片,AI生成的人物背景太假,我下载后用手绘板修改,加了本地咖啡馆的木质纹理、顾客桌上的旧笔记本——这些是我平时路过见过的,AI做不出来。我觉得AI是工具,像以前的铅笔钢笔,真正有温度的是人藏在细节里的“笨功夫”:蹲半小时拍的老墙、改到凌晨三点的分镜,这些东西AI学不会,也替代不了。 设计 宣传片 我做平面 做平面设 传片方向 ← 锦州包装设计师的真心话:没拿过大奖,但在每盒包装 锦州蹲在品牌策划角落的平面设计师碎碎念:攥着鼠标 →